Un site de jeux vidéo créé par une gameuse

French-Maoumi.net est un site d'information concernant les jeux vidéo console, qui ressemble à tous ceux que vous avez l'habitude de voir : Tests, news, dossiers spéciaux, forums de discussion tout y est ! Cependant, celui-ci dispose tout de même d'une petite particularité : à l'origine du projet, une seule personne : une femme ! Une passionnée de jeux vidéo désireuse de partager ses connaissances dans le domaine ... Elle était d'abord seule à l'ouverture du site, et dispose désormais d'une équipe solide qui permet la mise en ligne régulière de nouveaux contenus. Cette équipe est d'ailleurs encore susceptible d'accueillir de nouvelles têtes (avis aux amateurs...). French-Maoumi.net était, à l'origine, un simple blog ... il a ensuite évolué vers un site internet un peu plus complet et est aujourd'hui (plus d'un an après son ouverture) à la hauteur des sites professionnels en proposant du contenu intéressant comme la liste des succès Xbox Live ou la mise à disposition de Gamercards personnalisées sur différents thèmes. French Maoumi, la webmaster et rédactrice en chef, a su donner à son site un aspect convivial, tout en gardant un design sobre et agréable. Il ne manque plus, à French-Maoumi.net, que vos visites pour l'aider à se faire une place de choix parmi la rude concurrence dans le domaine. Rendez-vous vite sur http://www.french-maoumi.net ! Vous ne serez pas déçus !

LE SUDOKU POUR LES 6/9 ANS !!, un nouvel ouvrage paru aux Editions Pole

Après « Mon Premier Sudoku » pour les enfants de maternelle, paru en mai 2006, ce nouveau livre de la collection « Premier Jeux » s’adresse aux enfants à partir de 6 ans et les entraîne à résoudre des grilles de sudoku originales, toujours en compagnie de Coralie la souris et de ses conseils ludiques et avisés ! Le livre repose sur le jeu et l’échange entre parents –ou enseignants- et l’enfant. Il le guide dans une réflexion afin de trouver des stratégies qui lui permettront de résoudre les grilles, tout en abordant les notions de latéralisation, de calcul… Les textes sont adaptés à l’approche de la lecture des enfants de cette tranche d’âge. Le but est d’apprendre en s’amusant !Les grilles sont constituées de 5x5 à 6x6 cases avec des régions différentes. Le graphisme ludique, attractif, très coloré et pédagogique permet à chaque enfant de se familiariser avec l’originalité des grilles.Il pourra ensuite jouer seul en manipulant les cartons pré-découpés, créer de nouvelles grilles et lire l’histoire de Coralie et son nouveau copain, Jérémie le ouistiti !!PREMIERS JEUX est une nouvelle collection destinée à développer les capacités et les connaissances des jeunes enfants.Edité par les Editions PoleAuteur : Annette ParentDisponible en librairie à partir du 25 janvier 2007Format : 21 x 21 cm • Prix : 10,00 €L’auteur, Annette Parent, est originaire de Tournai en Belgique. Diplômée de l’Ecole Normale en 1967, elle enseigne durant toute sa carrière en classe de 1re maternelle. Ses expositions et ses projets pédagogiques sont régulièrement primés. Elle participe aux Universités Mathématiques d’été de la Fédération Française des Jeux Mathématiques de 1993 à 2002, et organise avec son époux, de 1994 à 2002, Expomath destinée aux classes de 1re maternelle à la 6e année du secondaire.Elle organise également le Championnat International des Jeux Mathématiques et Logiques en Belgique. Vice présidente du Comité International des Jeux Mathématiques, elle participe au Salon de la culture et des Jeux Mathématiques chaque année à Paris, où elle anime un rallye mathématique pour les enfants de 3 à 6 ans : le rallye des souris.

TANGENTE JEUX & STRATÉGIE N° 23 : LES JEUX DE STRATÉGIE REVIENNENT EN FORCE !

Après le grand retour de Stratégo, Tangente Jeux & Stratégie salue l’arrivée de Tetrano dans nos rubriques et dans toutes les bonnes boutiques !Le plus riche des jeux de stratégie, les échecs, est également à l’honneur dans ce numéro avec un dossier consacré aux échecs féeriques… de quoi imaginer des dizaines de nouveaux jeux en modifiant quelque peu ses règles. DOSSIER : DÉTOURNEMENT DU JEU ET ÉCHECS FÉERIQUESQue vous soyez un joueur assidu ou un simple amateur, ce dossier vous explique comment il est possible de « détourner » les règles d’un jeu connu afin d’imaginer de nombreuses variantes qui seront autant d’occasions de réflexion ou de franche rigolade qui répondent au doux nom d’échecs féeriques. Quand l’imagination fait les règles du jeu, on touche à un formidable trésor de situations, p. 26Le fameux et étonnant « Tempête sur l’échiquier », qui vient d’être réédité, entre aussi dans cette catégorie. Illustré par Gérard Mathieu, bien connu entre autres des lecteurs de « L’Étudiant », cet excellent jeu dévoile ses cartes p. 28JEUX À DÉCOUVRIR : TÉTRANO, LE MORPION 3D !Un petit nouveau de la famille des jeux d’alignement vient de paraître. Le but de ce superbe jeu en bois : réaliser le plus grand nombre de combinaisons correspondant à un alignement de 4 anneaux de taille identique, croissante ou décroissante. La subtilité du jeu reposant sur la possibilité de jouer dans/ou sur la couleur de l’adversaire. Tous les détails et deux problèmes, p. 46 et 47À REDÉCOUVRIR : CHAMELEONVariante du Reversi pouvant se jouer à 6 joueurs, Chameleon est édité par Milton Bradley qui s’est inspiré du Royal Reversi de 1880. Michel Boutin, notre spécialiste, fait un peu d’histoire, p. 50

jeu virtuel second life viver votre vie virtuel

Second life


Second life La deuxième vie est un monde virtuel à trois dimensions entièrement construit et possédé par ses résidants. Depuis son ouverture au public en 2003, elle s'est développée explosivement et aujourd'hui est habitée par un total de 2.435.281 personnes de autour du globe.



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Vous entrez dans le monde que vous découvrirez un vaste continent numérique, avec des personnes, le divertissement, des expériences . Une fois que vous avez exploré un peu, peut-être vous trouverez une parcelle terrain parfaite pour établir votre maison ou creer votre affaires.



Le marché a actuellement des millions de dollars d'USA dans des transactions mensuelles. Ce commerce est manipulé avec la devise de se monde, le dollar de Linden, qui peut être converti en dollars d'USA.



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Cette communauté virtuelle en 3D de nombreuses marques, des e-commerçants, des artistes .



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